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计算艺术硕士

香港科技大学(广州)

Information Hub 2 年 HKD360,000
学位 硕士
学制 2 年
学费 HKD 360,000
入学 9 月

专业简介

计算艺术硕士是一个严谨的专业课程,提供计算艺术实践、理论和技术的顶尖教育与培训。该课程旨在培养具备艺术与科技融合能力的创意领袖,满足视觉艺术、游戏、虚拟现实、数字内容、电影制作等创意产业对艺术家和创意技术专家的需求。毕业生将掌握创意编程、3D动画、游戏设计、电子音乐、虚拟现实等技能,并能够独立或协作完成复杂的计算艺术项目。

申请要求

语言要求 IELTS 总分6.5,单项不低于5.5 / TOEFL iBT 80(2026年1月21日前)或4.5(之后)
其他要求 1. 大学一般入学要求:持有认可学士学位或同等学历。2. 英语语言要求:托福iBT 80分(2026年1月21日前考试)或4.5分(之后),或雅思总分6.5且单项不低于5.5。3. 专业特定要求:提交作品集(PDF或网站形式)。

申请时间

申请截止 2026年07月15日

课程设置

创意编程 Creative Coding 必修 核心课程
计算媒体与艺术理论 I Computational Media and Arts Theory I 必修 核心课程
小组评论 Group Critique 必修 必修,至少修读三个学期
计算艺术实习 I Internship in Computational Arts I 必修 必修,6个月保证实习
计算艺术实习 II Internship in Computational Arts II 必修 必修,6个月保证实习
MFA论文项目 I MFA Thesis Project I 必修 必修
MFA论文项目 II MFA Thesis Project II 必修 必修
MFA论文展览 MFA Thesis Exhibition 必修 必修

细分领域

计算艺术

其他信息

课程说明:核心课程6学分,选修课程24学分(可从CMAA研究生课程中选择,最多6学分来自其他学域),小组评论3学分,实习8学分,论文项目17学分,总计58学分。

备注:作品集可包括交互媒体、声音、装置、生成作品、游戏、摄影、电影、网络作品、实时项目等,或行业经验(如游戏行业、数字代理)中做出重大贡献的创意作品。

官方信息

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