学位
硕士
学制
2 年
学费
HKD 360,000
入学
9 月
专业简介
计算艺术硕士是一个严谨的专业课程,提供计算艺术实践、理论和技术的顶尖教育与培训。该课程旨在培养具备艺术与科技融合能力的创意领袖,满足视觉艺术、游戏、虚拟现实、数字内容、电影制作等创意产业对艺术家和创意技术专家的需求。毕业生将掌握创意编程、3D动画、游戏设计、电子音乐、虚拟现实等技能,并能够独立或协作完成复杂的计算艺术项目。
申请要求
语言要求
IELTS 总分6.5,单项不低于5.5
/ TOEFL iBT 80(2026年1月21日前)或4.5(之后)
其他要求
1. 大学一般入学要求:持有认可学士学位或同等学历。2. 英语语言要求:托福iBT 80分(2026年1月21日前考试)或4.5分(之后),或雅思总分6.5且单项不低于5.5。3. 专业特定要求:提交作品集(PDF或网站形式)。
申请时间
申请截止
2026年07月15日
课程设置
创意编程
Creative Coding
必修
核心课程
计算媒体与艺术理论 I
Computational Media and Arts Theory I
必修
核心课程
小组评论
Group Critique
必修
必修,至少修读三个学期
计算艺术实习 I
Internship in Computational Arts I
必修
必修,6个月保证实习
计算艺术实习 II
Internship in Computational Arts II
必修
必修,6个月保证实习
MFA论文项目 I
MFA Thesis Project I
必修
必修
MFA论文项目 II
MFA Thesis Project II
必修
必修
MFA论文展览
MFA Thesis Exhibition
必修
必修
细分领域
计算艺术
其他信息
课程说明:核心课程6学分,选修课程24学分(可从CMAA研究生课程中选择,最多6学分来自其他学域),小组评论3学分,实习8学分,论文项目17学分,总计58学分。
备注:作品集可包括交互媒体、声音、装置、生成作品、游戏、摄影、电影、网络作品、实时项目等,或行业经验(如游戏行业、数字代理)中做出重大贡献的创意作品。